Upon

(beta) Get a Clue!

Winglet. Ο νέος βοηθός μετακίνησης (βλ. Segway) της Toyota

Ένα ακόμη άχρηστο μέσο μεταφοράς γεννήθηκε. Η τεχνολογική εξέλιξη του πογκοπάλουκου έχει προκαλέσει ποικίλλα σχόλια για το τι μας επιφυλάσει το μέλλον. Το  Toyota Winglet, μιμητής του Segway, είναι ένα είδος πατινιού, στο οποίο μπορεί να πατήσει οποιοσδήποτε ενίληκος και θα τον αφήσει να τον μεταφέρει. Είναι αρκετά απλό στη χρήση, με μπαταρία που φορτίζει σε μία ώρα και διαρκεί για 6, χωρίς να απασχολεί τα χέρια ιδανικό για σούπερμάρκετ, πολυκαταστήματα, πάρκινγκ, τα γραφεία της Microsoft και, ανθρώπους με κινητικά προβλήματα.

Η αλήθεια είναι πως πολλοί είναι αυτοί που βαριούνται να περπατήσουν. Ο σύγχρονος τρόπος ζωής μας έχει κάνει έτσι. Και το Segway μπορεί να μην έφερε την επανάσταση, δεν υπάρχουν ούτε Segway-in σινεμά, ούτε είναι ορόσημο το σεξ σε Segway, ούτε στις στις ταινίες δράσης βλέπουμε καταδιώξεις με Segway μεταξύ αστυνομικών και κακών, αλλά σίγουρα παραμένει ένα ενδιαφέρον gadget και απαραίτητο για να σας προσέξουν όλοι μέσα στο mall.

Το σημαντικό, όμως, είναι πως κάνει τις μεσαίες αποστάσεις εύκολα και χωρις να καίει βενζίνη!

Ας δούμε το βίντεο… Διαβάστε κι άλλο »

Αυγούστου 2, 2008 Δημοσιεύθηκε από upontech | Transport | , , , , | No Comments Yet

Το είπε το αφεντικό; Carmack για παιχνίδια, iPhone και Apple.

Όλοι όσοι λατρεύουν τα παιχνίδια γνωρίζουν το Doom, και την πασίγνωστη “μηχανή γραφικών του Doom”. O John Carmack, επικεφαλής προγραμματιστής της id Software, του Doom και του Quake, δήλωσε πως το iPhone είναι καλύτερο για φορητή παιχνιδομηχανή από οτι το PSP και το Nintando DS μαζί. Παραδεχόμενος βέβαια οτι η περιορισμένη μνήμη γραφικών δεν μπορεί να δώσει τη δυνατότητα για υπέροχα γραφικά, έκρινε πως η Apple έχει μια έφεση στα παιχνίδια!

Σίγουρα για το iPhone και το iPod Touch έχουν βγεί παιχνίδια στα οποία έχουμε εθιστεί, όπως τα αμίμητα Super Monkey Ball (iTunes link), το Trism (iTunes link), το Motion-X Poker (iTunes link), το οποίο με έκανε να ρίξω το iPod κάτω, ή ακόμη και το κατεστραμμένο από γραφικά Crash Bandicoot Nitro Cart (iTunes link). Παρόλα αυτά, δεν έχει δημιουργήσει ακόμη την εντύπωση της παιχνιδομηχανής σε κανένα βαθμό που να μπορεί να ανταγωνιστεί το PSP. Ίσως στον ιδιοφυή χειρισμό και το μέγεθος. Σε καμμία περίπτωση, ωστόσο, δεν έχουμε δει ακόμη παιχνίδια το ενός Gigabyte στο iTunes. Θα περάσει πολύς καιρός μέχρι να γίνει αυτό, και βέβαια και το iPhone θα έχει αναβαθμιστεί αρκετές φορές.

Όσο για την έφεση της Apple στα παιχνίδια, έχει δηλώσει αρκετές φορές πως ζητά ανάπτυξη σε αυτόν τον τομέα αλλά σπανίως βρίσκει έδαφος. Η transgaming, για παράδειγμα, έκλεισε πριν ένα μήνα συμφωνία με την Ubisoft, δημιουργό των θρυλικών Assasin’s Creed, Rayman, Myst, Prince of Persia, Beyond Good and Evil, Far Cry και πολλών άλλων, αλλά αντί των θρυλικών τίτλων αυτών απόφασίζει να διανίμει ως πρώτο παιχνίδι το Catz and Dogz, με γελοιοδέστατα σκυλάκια και γατάκια που παίζουν στην αυλή. Και αυτό δεν ακούγεται και πολύ συναρπαστικό. Η EA Games, αντίθετα, έχει ήδη αρχίσει από το σεπτέμβριο του 2007, να βγάζει πολλούς τίτλους για Mac.

Ένα είναι το σίγουρο, μπορεί η Apple να κερδίζει συνεχώς μερίδιο αγοράς (που άγγιξε τον Ιούλιο το 8%, από 6% τον περασμένο) με τους συναρπαστικούς της, κορυφαίους στην κατηγορία τους, υπολογιστές με το επαναστατικό λειτουργικό σύστημα της, Mac OS X, ωστόσο χρειάζεται ακόμη πολλή δουλειά στον τομέα των παιχνιδιών. Η εδραίωση της Apple σε αυτόν τον τομέα έχει ήδη κάνει τα πρώτα της βήματα αφήνοντας τους Gamers πολύ αισιόδοξους για το μέλλον.

Άρθρο στο Appleinsider

Αυγούστου 2, 2008 Δημοσιεύθηκε από upontech | Computing, Gaming, Mobile | , , , , , , , , , | 1 σχόλιο