Ο Γολγοθάς του iPhone!
Διαβάζοντας διάφορα forums και σχόλια σε blogs, αλλά και επειδή δεν πρόλαβα την πρώτη μέρα να περάσω από ένα κατάστημα Vodafone για να προμηθευτώ το κινητό που ήθελα από τον Ιανουάριο του 2007, όταν το πρωτοείδα στην παρουσίαση του Steve Jobs, στις 3.30 τα ξημερώματα, έχοντας μάλιστα σχολείο την άλλη μέρα, πρώτη ώρα μάθημα κατεύθυνσης, είχα πάει σε κατάστημα Vodafone, το Σάββατο 8.50 το πρωί έξω με μία προδιάθεση οτι δεν θα μου δώσουν την συσκευή που ονειρευόμουν χωρίς να κάνω σύνδεση στο δίκτυο τους, και με διάθεση να την αγοράσω εκείνη τη στιγμή no matter what it takes!
Σύμφωνα με φήμες που κυκλοφορούσαν, οι υπάλληλοι της Vodafone είχαν την τάση να βρίσκουν κωλύματα όταν επρόκειτο να πουλήσουν iPhone χωρίς συμβόλαιο. Και δυστυχώς (για το κατάστημα που πήγα) έτσι και έγινε… Διαβάστε κι άλλο »
iPhone. Ένα όνειρο πραγματοποιήθηκε ένα άλλο γκρεμίστηκε.

Το iPhone είναι από αύριο το πρωί διαθέσιμο στην Ελλάδα! Είναι γεγονός. 22 Αυγούστου, με ένα μήνα και 11 ημέρες καθυστέρηση. Οι τιμές σκέτης συσκευής, είναι στα 499 και 569 ευρώ, όπως αρχικά είχε ανακοινωθεί ενώ στα χαρακτηρηστικά της είναι ήδη γνωστά. Ποιό όμως ακριβώς είναι το όνειρο που γκρεμίστηκε; Διαβάστε κι άλλο »
Η Apple πουλά 3 εκατομμύρια iPhone 3G, 60 εκατομμύρια εφαρμογές τον πρώτο μήνα
Σίγουρα δε δείχνει να πλησιάζει τα απίστευτα νούμερα των 1,28 εκατομμυρίων τηλεφώνων ανα ημέρα της Nokia αλλά η Apple πρέπει να είναι πολύ ενθουσιασμένη με τα πρώτα της 597 εκατομμύρια δολάρια από τις πωλήσεις του iPhone 3G, και από τον αριθμό των εφαρμογών που πούλησε, αν και της απέφεραν το ευκαταφρόνητο ποσό των 30 εκατομυρίων. Συγκεκριμένα μιλάμε για 60 εκατομύρια εφαρμογές καθώς επίσης και 3 εκατομύρια iPhone 3G. Αν συνεχίσει με αυτό το ρυθμό, τα έσοδα θα είναι 7,5 δισεκατομμύρια το χρόνο μόνο από το iPhone, κάτι το οποίο από μόνο του δεν έχει να λέει κάτι καθώς η εταιρία έχει ήδη 25 δις σε ρευστό. Η Apple, δε, γνωρίζει πως στην αγορά πωλούνται ένα δισεκατομμύριο κινητά τηλέφωνα το χρόνο και έθεσε σαν στόχο από τον Ιανουάριο του 2007 να πάρει 1% μερίδιο αγοράς. Αν και αυτή την στιγμή έχει 35% μερίδιο στην αμερικανική αγορά των Smartphones, δεν έχει καταφέρει να πιάσει αυτό το στόχο, καθώς μέσα στο 2008 έχει πουλήσει μέχρι στιγμής 5.000.000 iPhones, και έχει 4 μήνες για να πουλήσει άλλα 5.000.000.
Η Apple μπορεί να καταβάλλει το iPhone σας από κερκόπορτα;
Ίσως η μεγαλύτερη διαμάχη στο App Store αναφέρεται στην εφαρμογή NetShare. Για όσους δεν την γνωρίζουν, μπορούν να αποτανθούν στο TUAW, οπού καταγράφεται αναλυτικά. Συνοπτικά, πρόκειται για μία εφαρμογή η οποία φροντίζει να μεταφέρει την σύνδεση δεδομένων που έχει το iPhone μέσω του 3G σε έναν υπολογιστή με Wi-Fi. Η συγκεκριμένη εφαρμογή, εξαφανίστηκε από το App Store από την Apple, ενώ καμμία απάντηση δεν έχει δοθεί στους δημιουργούς της εφαρμογής.
Το ερώτημα που άμεσα δημιουργείται είναι τι θα γίνει με όσους τυχερούς πρόλαβαν αποκτήσουν τη συγκεκριμένη εφαρμογή. Μιας και πολλοί ανησύχησαν και άρχισαν να το ψάχνουν ανακαλύψαν πως η εκάστοτε εφαρμογή μπορεί να απενεργοποιηθεί ασύρματα ή και ενσύρματα από την Apple όποτε αυτή το ζητήσει. Η Apple μάλλον είχε προβλέψει το συγκεκριμένο και ο τρόπος που επινόησε μπορεί να μην είναι καθόλου καλός για τον καταναλωτή, καθώς μπορεί να χάσει εφαρμογές που απλά “δεν αρέσουν” στην Apple, μπορεί ωστόσο να τον γλιτώσει από εφαρμογές που θα αποδειχθούν κακόβουλες. Αναμένουμε να δούμε πως θα χρησημοποιήσει η Apple αυτό το “όπλο”.
Μια εικόνα αξίζει όσο 1000 δολάρια!
Αν και πολλοί πίνακες του Πικάσο, θα έπιαναν καλύτερα λεφτά, σίγουρα κανένα γραφικό του iPhone μέχρι σήμερα, δεν θα λέγαμε οτι αξίζει 1000 δολάρια. Η εφαρμογή, ωστόσο, I Am Rich, έρχεται για να αλλάξει τη συγκεκριμένη άποψη. Το μόνο που κάνει είναι να δείχνει την εικόνα ενός κόκκινου διαμαντιιού.
Τι να απεικονίζει άραγε; Το όνειρο του δημιουργού; Την τάση του κατόχου της εφαρμογής να δείχνει πόσο πλούσιος είναι με μία και μόνο εικόνα;
Αν, δε, πατήσετε το (i) κάτω δεξιά, αποκαλύπτεται η βαθυστόχαστη φράση “may help to you stay rich, healthy and successful.” Και εκεί που λες τι άλλο θα σκεφτουν για να βγάλουν λεφτά εμένα μου ήρθε μια ιδέα, την οποία γράφω εδώ γιατί σε πρώτη φάση δεν με ενδιαφέρει να βγάλω λεφτά αλλά να μην βγάλει ο άλλος:
Προτείνω σε οποίον potential developer υπάρχει εκεί έξω να φτίάξει την ίδια εφαρμογή, αλλάζοντας ένα αμελητέο πίξελ στην εικόνα και να την πουλά 99 λεπτά. Και ο ίδιος θα χεστεί στο τάληρο, και ο άλλος δε θα βγάλει τίποτα από ψωνισμένα fashion victims τα οποία θα βάλουν το μυαλό τους να σκεφτεί έστω και ενστικτωδώς.
Το Nokia 5800 αποκαλύπτεται.
Το Nokia 5800 “Tube”, η απάντηση της Nokia στο iPhone, ανοίχθηκε. Αν και οι πρώτες φωτογραφίες μας δείχνουν πως πρόκειται για ισχυρό αντίπαλο, πολύ ύποπτο είναι το κουμπί του μεγεθυντικού φακού κάτω δεξιά. Το κινητό, αντίθετα με τα πιστεύω του Batman, δεν είναι σόναρ.
Παρόλα αυτά έχει αρκετά εντυπωσιακά χαρακτηρηστικά με GPS, 3G, οθόνη 3,2 ιντσών με καλύτερη ανάλυση από του iPhone και κάμερα 3 Megapixel με διπλό φλας, accelerometer, έχει κάτι από την επαναστατικότητα του iPhone και την τεχνογνωσία της Nokia. Σε κάθε περίπτωση, η συγκεκριμένη συσκευή αναμένεται να φέρει αναστάτωση καθώς είναι η πρώτη touchscreen μουσική συσκευή της Nokia, απευθυνόμενη δηλαδή στο ευρύτερο καταναλωτικό κοινό. Περισσότερες φωτογραφίες for your veiwing pleasure στην παρακάτω ιστοσελίδα
Το iPhone Software 2.0.1 είναι εδώ. Γλιτώσαμε από τα ενοχλητικότατα bugs?
Αργή ανταπόκριση του Bluetooth, του GPS, του πληκτρολογίου, του accelerometer, της ενεργοποίησης του Wi-Fi, διακοπή λειτουργίας εφαρμογών (κυρίως του Safari), κακός συγχρονισμός με το MobileMe (το οποίο μέχρι προχθές αντιμετώπιζε τα δικά του προβλήματα), και προβλήματα με εφαρμογές τρίτων ήταν μόνο μερικά από τα παράπονα που έκαναν οι χρήστες του iPhone 2.0, του iPhone 3G, και του iPod Touch 2.0.
Η Apple λοιπόν, έρχεται σήμερα, υποσχόμενη πολλά bug fixes, να απευθυνθεί σε όλα αυτά τα προβλήματα με τη διαθεσιμότητα του iPhone Software 2.0.1 το οποίο κάνει την εμφανισή του σε κάθε iTunes μόλις συνδεθούν οι παραπάνω συσκευές. Με την επίλυση και των προβλημάτων του MobileMe, και τις ενεργοποιήσεις συνδέσεων για iPhone να γίνονται αμέσως, επιτέλους μπορούμε να πούμε οτι βλέπουμε μια μεγάλη στρωτή ευθεία στον μέχρι τώρα κακοτράχαλο δρόμο της έλευσης του iPhone 3G και των λοιπών κρίσεων της 11ης Ιουλίου. Αναμένουμε το iPhone και για την Eλλάδα από τη Vodafone, παράλληλα με το download 250MB για την ενημέρωση.
Το είπε το αφεντικό; Carmack για παιχνίδια, iPhone και Apple.
Όλοι όσοι λατρεύουν τα παιχνίδια γνωρίζουν το Doom, και την πασίγνωστη “μηχανή γραφικών του Doom”. O John Carmack, επικεφαλής προγραμματιστής της id Software, του Doom και του Quake, δήλωσε πως το iPhone είναι καλύτερο για φορητή παιχνιδομηχανή από οτι το PSP και το Nintando DS μαζί. Παραδεχόμενος βέβαια οτι η περιορισμένη μνήμη γραφικών δεν μπορεί να δώσει τη δυνατότητα για υπέροχα γραφικά, έκρινε πως η Apple έχει μια έφεση στα παιχνίδια!
Σίγουρα για το iPhone και το iPod Touch έχουν βγεί παιχνίδια στα οποία έχουμε εθιστεί, όπως τα αμίμητα Super Monkey Ball (iTunes link), το Trism (iTunes link), το Motion-X Poker (iTunes link), το οποίο με έκανε να ρίξω το iPod κάτω, ή ακόμη και το κατεστραμμένο από γραφικά Crash Bandicoot Nitro Cart (iTunes link). Παρόλα αυτά, δεν έχει δημιουργήσει ακόμη την εντύπωση της παιχνιδομηχανής σε κανένα βαθμό που να μπορεί να ανταγωνιστεί το PSP. Ίσως στον ιδιοφυή χειρισμό και το μέγεθος. Σε καμμία περίπτωση, ωστόσο, δεν έχουμε δει ακόμη παιχνίδια το ενός Gigabyte στο iTunes. Θα περάσει πολύς καιρός μέχρι να γίνει αυτό, και βέβαια και το iPhone θα έχει αναβαθμιστεί αρκετές φορές.
Όσο για την έφεση της Apple στα παιχνίδια, έχει δηλώσει αρκετές φορές πως ζητά ανάπτυξη σε αυτόν τον τομέα αλλά σπανίως βρίσκει έδαφος. Η transgaming, για παράδειγμα, έκλεισε πριν ένα μήνα συμφωνία με την Ubisoft, δημιουργό των θρυλικών Assasin’s Creed, Rayman, Myst, Prince of Persia, Beyond Good and Evil, Far Cry και πολλών άλλων, αλλά αντί των θρυλικών τίτλων αυτών απόφασίζει να διανίμει ως πρώτο παιχνίδι το Catz and Dogz, με γελοιοδέστατα σκυλάκια και γατάκια που παίζουν στην αυλή. Και αυτό δεν ακούγεται και πολύ συναρπαστικό. Η EA Games, αντίθετα, έχει ήδη αρχίσει από το σεπτέμβριο του 2007, να βγάζει πολλούς τίτλους για Mac.
Ένα είναι το σίγουρο, μπορεί η Apple να κερδίζει συνεχώς μερίδιο αγοράς (που άγγιξε τον Ιούλιο το 8%, από 6% τον περασμένο) με τους συναρπαστικούς της, κορυφαίους στην κατηγορία τους, υπολογιστές με το επαναστατικό λειτουργικό σύστημα της, Mac OS X, ωστόσο χρειάζεται ακόμη πολλή δουλειά στον τομέα των παιχνιδιών. Η εδραίωση της Apple σε αυτόν τον τομέα έχει ήδη κάνει τα πρώτα της βήματα αφήνοντας τους Gamers πολύ αισιόδοξους για το μέλλον.
-
Αρχείο
- Σεπτεμβρίου 2008 (2)
- Αυγούστου 2008 (44)
- Ιουλίου 2008 (6)
-
Κατηγορίες
-
RSS
Καταχωρήσεις RSS
Σχόλια RSS
