Upon

(beta) Get a Clue!

Το είπε το αφεντικό; Carmack για παιχνίδια, iPhone και Apple.

Όλοι όσοι λατρεύουν τα παιχνίδια γνωρίζουν το Doom, και την πασίγνωστη “μηχανή γραφικών του Doom”. O John Carmack, επικεφαλής προγραμματιστής της id Software, του Doom και του Quake, δήλωσε πως το iPhone είναι καλύτερο για φορητή παιχνιδομηχανή από οτι το PSP και το Nintando DS μαζί. Παραδεχόμενος βέβαια οτι η περιορισμένη μνήμη γραφικών δεν μπορεί να δώσει τη δυνατότητα για υπέροχα γραφικά, έκρινε πως η Apple έχει μια έφεση στα παιχνίδια!

Σίγουρα για το iPhone και το iPod Touch έχουν βγεί παιχνίδια στα οποία έχουμε εθιστεί, όπως τα αμίμητα Super Monkey Ball (iTunes link), το Trism (iTunes link), το Motion-X Poker (iTunes link), το οποίο με έκανε να ρίξω το iPod κάτω, ή ακόμη και το κατεστραμμένο από γραφικά Crash Bandicoot Nitro Cart (iTunes link). Παρόλα αυτά, δεν έχει δημιουργήσει ακόμη την εντύπωση της παιχνιδομηχανής σε κανένα βαθμό που να μπορεί να ανταγωνιστεί το PSP. Ίσως στον ιδιοφυή χειρισμό και το μέγεθος. Σε καμμία περίπτωση, ωστόσο, δεν έχουμε δει ακόμη παιχνίδια το ενός Gigabyte στο iTunes. Θα περάσει πολύς καιρός μέχρι να γίνει αυτό, και βέβαια και το iPhone θα έχει αναβαθμιστεί αρκετές φορές.

Όσο για την έφεση της Apple στα παιχνίδια, έχει δηλώσει αρκετές φορές πως ζητά ανάπτυξη σε αυτόν τον τομέα αλλά σπανίως βρίσκει έδαφος. Η transgaming, για παράδειγμα, έκλεισε πριν ένα μήνα συμφωνία με την Ubisoft, δημιουργό των θρυλικών Assasin’s Creed, Rayman, Myst, Prince of Persia, Beyond Good and Evil, Far Cry και πολλών άλλων, αλλά αντί των θρυλικών τίτλων αυτών απόφασίζει να διανίμει ως πρώτο παιχνίδι το Catz and Dogz, με γελοιοδέστατα σκυλάκια και γατάκια που παίζουν στην αυλή. Και αυτό δεν ακούγεται και πολύ συναρπαστικό. Η EA Games, αντίθετα, έχει ήδη αρχίσει από το σεπτέμβριο του 2007, να βγάζει πολλούς τίτλους για Mac.

Ένα είναι το σίγουρο, μπορεί η Apple να κερδίζει συνεχώς μερίδιο αγοράς (που άγγιξε τον Ιούλιο το 8%, από 6% τον περασμένο) με τους συναρπαστικούς της, κορυφαίους στην κατηγορία τους, υπολογιστές με το επαναστατικό λειτουργικό σύστημα της, Mac OS X, ωστόσο χρειάζεται ακόμη πολλή δουλειά στον τομέα των παιχνιδιών. Η εδραίωση της Apple σε αυτόν τον τομέα έχει ήδη κάνει τα πρώτα της βήματα αφήνοντας τους Gamers πολύ αισιόδοξους για το μέλλον.

Άρθρο στο Appleinsider

Αυγούστου 2, 2008 Δημοσιεύθηκε από upontech | Computing, Gaming, Mobile | , , , , , , , , , | 1 σχόλιο

Mojave: Εντυπωσιαζόμαστε και με καθρεφτάκια.

 

Θυμίζει λίγο τις διαφημήσεις τηλεπωλήσεων. Actual testimony: “Οι άνθρωποι του Ultimate Chopper χτύπησαν την πόρτα μου και μου πρότειναν να το δοκιμάσω. Τους είπα οτι δεν πρόκειται να αλλάξω το μίξερ μου. Μου έδειξαν το Ultimate Chopper και δεν πίστευα στα μάτια μου. Πρακτικό, πανύσχιρο, μικρό, ασφαλές, πλένεται εύκολα και πολτοποιεί από τοματίνια μέχρι λοστούς. Δεν έχω ξαναδεί καλύτερο μίξερ. Το έχω προτείνει σε 60 φίλες μου. Όλη η πολυκατοικία έμεινε κατενθουισαμένη.”

Το buzz marketing πέτυχε. Η εταιρία με τους περισσότερους πελάτες στον κόσμο το εφήρμοσε και απέδειξε τα επιχειρήματα της.

Τα Windows Vista είναι για ινδιάνους. Η Microsoft το απέδιξε περίτρανα και κανείς δε ντρέπεται. Το «Πείραμα Mojave», όπως αποκαλείται, είναι πείραμα το οποίο έκανε η microsoft, χρησημοποιώντας 100 ανθρώπους στους οποίους παρουσίασε το δήθεν επόμενο λειτουργικό της σύστημα με κωδικό όνομα Mojave. Οι άνθρωποι αυτοί, σύμφωνα με το πείραμα ήταν χρήστες Linux, Mac OS X, Windows XP και Windows 2000. Τα αποτελέσματα ήταν εντυπωσιακά.

Διαβάστε κι άλλο »

Ιουλίου 30, 2008 Δημοσιεύθηκε από upontech | Computing | , , , , , , , | 1 σχόλιο